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ScanBox/Properties/Resources.Designer.cs
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ScanBox/Properties/Resources.Designer.cs
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@@ -0,0 +1,163 @@
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// <auto-generated>
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// Este código fue generado por una herramienta.
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// Versión de runtime:4.0.30319.42000
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// Los cambios en este archivo podrían causar un comportamiento incorrecto y se perderán si
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// se vuelve a generar el código.
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// </auto-generated>
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namespace ScaBox30.Properties {
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using System;
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/// <summary>
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/// Clase de recurso fuertemente tipado, para buscar cadenas traducidas, etc.
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/// </summary>
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// StronglyTypedResourceBuilder generó automáticamente esta clase
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// a través de una herramienta como ResGen o Visual Studio.
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// Para agregar o quitar un miembro, edite el archivo .ResX y, a continuación, vuelva a ejecutar ResGen
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// con la opción /str o recompile su proyecto de VS.
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[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "16.0.0.0")]
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[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
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[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
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internal class Resources {
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private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
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private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
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[global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
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internal Resources() {
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}
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/// <summary>
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/// Devuelve la instancia de ResourceManager almacenada en caché utilizada por esta clase.
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/// </summary>
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[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
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internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
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get {
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if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
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global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("ScaBox30.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
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resourceMan = temp;
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}
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return resourceMan;
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}
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}
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/// <summary>
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/// Reemplaza la propiedad CurrentUICulture del subproceso actual para todas las
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||||
/// búsquedas de recursos mediante esta clase de recurso fuertemente tipado.
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/// </summary>
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[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
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internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
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get {
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return resourceCulture;
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}
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set {
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resourceCulture = value;
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}
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}
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/// <summary>
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/// Busca un recurso adaptado de tipo System.Drawing.Bitmap.
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/// </summary>
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internal static System.Drawing.Bitmap chat {
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get {
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object obj = ResourceManager.GetObject("chat", resourceCulture);
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return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
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}
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}
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/// <summary>
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/// Busca un recurso adaptado de tipo System.Drawing.Bitmap.
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/// </summary>
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internal static System.Drawing.Bitmap error {
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get {
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object obj = ResourceManager.GetObject("error", resourceCulture);
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||||
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
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}
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}
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/// <summary>
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/// Busca un recurso adaptado de tipo System.Drawing.Bitmap.
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/// </summary>
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internal static System.Drawing.Bitmap exclamation {
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get {
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object obj = ResourceManager.GetObject("exclamation", resourceCulture);
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||||
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
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}
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}
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/// <summary>
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||||
/// Busca un recurso adaptado de tipo System.Drawing.Bitmap.
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/// </summary>
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internal static System.Drawing.Bitmap frente {
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get {
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object obj = ResourceManager.GetObject("frente", resourceCulture);
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||||
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
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}
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}
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/// <summary>
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||||
/// Busca un recurso adaptado de tipo System.Drawing.Bitmap.
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/// </summary>
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internal static System.Drawing.Bitmap gear {
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get {
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object obj = ResourceManager.GetObject("gear", resourceCulture);
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||||
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
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}
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}
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/// <summary>
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||||
/// Busca un recurso adaptado de tipo System.Drawing.Bitmap.
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/// </summary>
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internal static System.Drawing.Bitmap gear16 {
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get {
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object obj = ResourceManager.GetObject("gear16", resourceCulture);
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||||
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
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}
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}
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/// <summary>
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/// Busca un recurso adaptado de tipo System.Drawing.Bitmap.
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/// </summary>
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internal static System.Drawing.Bitmap information {
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get {
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object obj = ResourceManager.GetObject("information", resourceCulture);
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||||
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
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}
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}
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/// <summary>
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/// Busca un recurso adaptado de tipo System.Drawing.Bitmap.
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/// </summary>
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internal static System.Drawing.Bitmap question {
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get {
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object obj = ResourceManager.GetObject("question", resourceCulture);
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||||
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
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}
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}
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/// <summary>
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||||
/// Busca un recurso adaptado de tipo System.Drawing.Bitmap.
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/// </summary>
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internal static System.Drawing.Bitmap SR_2000W {
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get {
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object obj = ResourceManager.GetObject("SR-2000W", resourceCulture);
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||||
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
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}
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}
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/// <summary>
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||||
/// Busca un recurso adaptado de tipo System.Drawing.Bitmap.
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||||
/// </summary>
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internal static System.Drawing.Bitmap superior {
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get {
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||||
object obj = ResourceManager.GetObject("superior", resourceCulture);
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||||
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
|
||||
}
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}
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}
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}
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